플러그인의 1부터 10까지! - 콘피그 다루기

게임/마인크래프트2017.08.23
플러그인의 1부터 10까지!라고 쓰고 콘피그 다루기라고 읽는다. 이번 시간에는 "콘피그" (Config)에 대해 다뤄볼겁니다. 콘피그란 설정파일을 말하는 것으로 플러그인에서는 데이터를 저장할 때 쓰입니다.이 강좌에서는 Yaml파일의 콘피그를 다뤄보겠습니다.(Json 파일을 이용하여 콘피그를 쓰는 방법도 있습니다) 먼저 변수를 만들어줍시다. 12private FileConfiguration config; // 콘피그 정보 객체를 만듭니다.private File file = new File("plugins/ConfigExample/config.yml"); // 콘피그 파일이 될 파일 객체를 만듭니다.cs (저같은 경우 플러그인 이름이 ConfigExample이기에 해당 경로로 잡아줬습니다.) 팁: confi..

유로트럭 방향지시등(깜빡이) 만들기 1

DIY2017.08.23
유로트럭2를 더욱더 재미있게 즐기고자(?)그렇지만 레이싱휠을 살 돈은 없으므로 방향지시등을 직접 만들어보기로 하였습니다. 준비물: 아두이노 레오나르도, 3핀 3단 자동복귀형 토글스위치, 각종 전선이나 점퍼선, 10K옴 저항 아두이노 레오나르도에는 키보드 / 마우스 입력 기능이 있고 준비물의 토글스위치는 위 또는 아래로 올릴 시다시 가운데(OFF)로 오게 됩니다.이 원리를 이용하여 위, 아래로 올리거나 내릴 시 유로트럭의 방향지시등 키를 입력하는 원리입니다. 10K옴은 토글스위치의 풀다운 저항을 적용하기 위한 부품입니다. 완성본 사진이나 코드 등은 2편에서 알려드리겠습니다 :)

플러그인의 1부터 10까지! - 이벤트

게임/마인크래프트2017.08.19
플러그인의 1부터 10까지라고 쓰고 오늘의 주제는 이벤트라고 읽는다! 이번 강좌에서는 이벤트를 다뤄볼 예정입니다.이벤트라 하면 생일파티 같은 그런 이벤트가 아니라는걸 알아두시길 바랍니다. 마인크래프트 버킷 이벤트에는 많은 것이 있습니다.채팅 칠 때 / 움직일 때 / 죽었을 때 / 데미지를 가했을 때 / 인벤토리를 클릭했을 때 등 다양한 이벤트가 있습니다. 이번 강좌에서는 이벤트를 등록해주는 방법을 알아보고 간단한 응용을 해보겠습니다. 프로젝트를 준비합시다!이벤트를 만드는 방법은 간단합니다. 일단 implements Listener으로 이벤트를 사용할 것이다! 라고 알려줍시다. 강좌에서는 플레이어가 접속 했을 때 일어나는 이벤트를 사용하겠습니다. 123public void onJoin(PlayerJoinE..

플러그인의 1부터 10까지! - 확성기 만들기

게임/마인크래프트2017.08.16
플러그인의 1부터 10까지라고 쓰고 활용이라고 읽는다. 저번 강좌 중에 "명령어"를 만드는 강좌를 올렸습니다.오늘은 그 강좌를 활용하여 확성기를 만들어봅시다. 명령어 만들기 : http://blog.kgaons.kr/208 일단 먼저 위 강좌처럼 명령어를 만들기 위한 준비를 해줘야겠죠? (절대 기존 코드 쓴게 아닙니다) 저의 경우는 콘솔에서 입력 할 때와 플레이어가 입력한 확성기를 따로 분리해보겠습니다. 일단 오늘의 핵심코드를 말해보자면, Bukkit.broadcastMessage(); 입니다.(클릭시 Docs로 이동합니다) 먼저 콘솔로 입력 할 때의 동작부터 만들겠습니다. 12345678910111213 @Override public boolean onCommand(CommandSender sender..

플러그인의 1부터 10까지! - 색깔을 표현하는 방법

게임/마인크래프트2017.08.12
플러그인의 1부터 10까지라고 쓰고 팁이라고 읽는다.참고 글: 명령어 만들기 (http://blog.kgaons.kr/208) 저번 강좌를 봤었던 분이라면 색깔을 어떻게 표현했는지 아실 수 있을겁니다. § 이라는 특수문자를 이용하여 표현하였습니다. ㅁ -> 한자(특수문자) -> 5번 §b, §a, §c와 같은 형식으로 사용하였습니다.원래는 이 방법이 정석은 아니고 다른 방법도 있습니다.그 방법을 알아보겠습니다. 인게임에서는 §보다 쉬운 특수문자인 &a 형식으로 쓰고 이것을 코드에서는 §a로 나타낼 수 있습니다. 다른 방법은 바로 ChatColor를 이용하는 방법입니다.쓰는 방법은 간단합니다. 아래 예시를 참고해보세요! 1Player.sendMessage(ChatColor.GREEN + "녹색");cs 위..

플러그인의 1부터 10까지! - 명령어 만들기

게임/마인크래프트2017.08.10
플러그인의 1부터 10까지 이번에 다뤄볼 주제는 명령어 만들기입니다. 마인크래프트 왕초보가 아니라면 명령어가 무엇을 뜻하는지 알 것이기에 따로 설명은 안하겠습니다. 플러그인에서 명령어를 만드는 방법은 크게 두가지입니다. 메인 클래스에 포함시키는 방법 / 클래스를 따로 만들어 주는 방법. 해당 강좌에서는 클래스를 따로 만들어 주는 방법으로 해볼 것입니다. 그럼 명령어 기능을 수행 할 클래스를 만들어줘야합니다. 저는 "MainCommand"라는 이름의 클래스를 만들어보겠습니다. 그 다음 이 클래스를 명령어의 기능을 수행하기 위한 클래스로 만들어주기 위해 아래 사진처럼 코드를 쳐주면 IDE에서는 오류를 내뿜습니다. onCommand() 명령어를 만들어줍시다. (IDE 자동완성 기능을 사용합시다!) 기본적인 준..
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