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커멘드헬퍼) CHDebug - v.Beta1.1

게임/마인크래프트, 2016.08.19
편리한 디버깅 코드 - CHDebug 해당 코드는 로컬패키지에 적용하는 형식입니다. 그 외 방법으로 적용시 문제가 날 수 있으니 주의해주세요. 사용법: 이벤트를 디버깅할려면 msg(@e) 등으로 하나씩 하는게 불편하기에 만들었습니다. 다만, 구식적인 방법(?)이기에 아래 설명을 읽어주세요. 명령어: /chdebug - 이벤트이름을 디버깅 /chdebug true/false - 기록 시작/중지 /chdebug list - 디버깅 가능한 이벤트 목록 설명: /chdebug true를 쳐서 목록에 있는 이벤트를 직접 해줘야 사용이 가능합니다. 예를 들어 player_join이라면 기록을 시작하고 다시 서버에 접속해야됩니다. 처음 한번만 하면 됩니다. 근데 귀찮아하는 분들을 위해 미리 기록을 해서 배포 했긴한데..

CHDebug - v.Beta1.0

게임/마인크래프트, 2016.07.27
편리한 디버깅 코드 - CHDebug 해당 코드는 로컬패키지에 적용하는 형식입니다. 그 외 방법으로 적용시 문제가 날 수 있으니 주의해주세요. 사용법: 이벤트를 디버깅할려면 msg(@e) 등으로 하나씩 하는게 불편하기에 만들었습니다. 다만, 구식적인 방법(?)이기에 아래 설명을 읽어주세요. 명령어: /chdebug - 이벤트이름을 디버깅 /chdebug true/false - 기록 시작/중지 /chdebug list - 디버깅 가능한 이벤트 목록 설명: /chdebug true를 쳐서 목록에 있는 이벤트를 직접 해줘야 사용이 가능합니다. 예를 들어 player_join이라면 기록을 시작하고 다시 서버에 접속해야됩니다. 처음 한번만 하면 됩니다. 근데 귀찮아하는 분들을 위해 미리 기록을 해서 배포 했긴한데..

예제) 작물을 캘때 행운이 있으면 막아보자!

게임/마인크래프트, 2016.03.09
안녕하세요 :) 커헬 예제를 이번에도 들고온 하늘빛QP입니다!언제나 공유하는 예제는 자작이랍니다! 이 예제는 작물을 캘때 행운이 있으면 불가능하게 만드는 코드입니다.적용 방법은 강좌가 아니기에 따로 설명을 안하고 기초적인 설명은 주석으로 달아드리겠습니다 :) ※ 주석이 굉장히 이상합니다. 1234567891011121314151617181920212223242526bind(block_break, null, null, @e, @item = pinv(player(), null) # @item 변수에 플레이어가 들고있는 아이템의 정보를 담습니다. @itemcode = array(86,103) # 행운이 있는 상태로 캘시 불가능하게 만드는 블럭 코드를 적습니다. # 예제에서는 수박, 호박을 캘 수 없게 해놨습니..

[예제] 빈부격차 방지 시스템

게임/마인크래프트, 2016.02.25
죽었을떄 돈이 차감되는 구문입니다.강좌가 아니고 예제입니다.주석은 써놨으니 알아서 쓰시길... 주석에도 써있지만 server.prefix는 접두사입니다. 따라서 그냥 적용할경우 접두사가 null로 표시됩니다.주석에 써있는데로 export를 하거나 삭제해주세요.(리아는 개인서버의 화폐입니다.) 123456789101112131415161718192021@rand = rand(1, 5)# rand라는 iVar(일회용 변수)에 1부터 5의 숫자중 하나를 저장합니다. @prefix = import('server.prefix')# prefix라는 iVar에 server.prefix를 import해서 저장합니다.# server.prefix은 임의로 저장한 제 서버 접두사이며# server.prefix를 적용시킬려면..
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