기반을 더 다져보는 한 해 - 2024년 회고록

연말 회고2024.12.24
어느덧, 사실 시간이 빠른지는 모르겠지만 벌써 2025년이 찾아오고 있습니다. 2024년이 마저 가기 전에 늘 하던 회고록을 적고 가보겠습니다.🤔 작년 돌아보기작년(2023년)에 세웠던 목표를 돌아봅시다. 작년 회고록에 적었던 가장 큰 목표 중 하나는 블로그 글쓰기입니다. 올해는 (공지 글 제외) 다섯 편의 글을 썼습니다. 이 정도면 목표 달성이라고 봐도 되지 않을까요? 다섯 편의 글들을 돌아보면 아쉬운 점이 많습니다. 무의식에 '양'에 집중하려고 한 건지, 지금 와서 보면 부족한 내용들이 보입니다. 처음 작성했던 초안과 구조가 달라진 글들이 있는데 초안에는 있으나 실제 글에 미처 넣지 못한 내용들도 많습니다. 글 분량을 조절하다가 내용을 삭제하기도 하는데, 이러면서 넣지 못한 내용들이 생기지 않았나..

24년까지 하루가 남았습니다 : 2023년 회고록

연말 회고2023.12.31
어느덧 24년이 하루 남았습니다. 매번 느끼지만 23년 역시 빠르게 지나간 것 같습니다. 글을 쓰고 있는 지금은 30일인데, 글이 올라가는 시점은 31일이 되지 않을까 싶어서 제목을 저렇게 정해봤습니다. 🖥️ 고등학교 그리고 대학교에서도 이어집니다 2년 전, 고등학교에서 학과 인트라넷을 만드는 프로젝트를 진행했습니다. 학교와 함께 클라우드 서버와 도메인을 지원받고 정식 동아리로 발전시켜 서비스 오픈까지 했었습니다. 이번에는 대학교입니다. IT동아리에 들어가서 백엔드 파트로 프로젝트를 진행하게 됐습니다. 어쩌다 보니 다른 과를 지원하게 됐는데, 학과 졸업인증 관리 서비스입니다. 기존 졸업인증(졸업 신청 및 심사)은 엑셀과 수기로 관리하고 있고 자료가 파편화돼 있는데 이를 합치고 웹으로 관리할 수 있게 만드..

2019년 회고

연말 회고2019.12.31
시작하기 앞서, 작년에 올해에는 PS 분야를 열심히 파보자는 다짐을 했었다. 미리 스포 하자면 어느 정도 열심히 했다고 생각한다! 끝말잇기 웹게임, 쿵따 오픈소스 웹게임인 `끄투`를 리메이크하는 프로젝트이다. TypeScript, React를 이용하여 다시 만들기로 했었고 처음에는 프로젝트 이름을 KKuTuReact로 했었다. 추후 지인 추천으로 쿵따라는 이름으로 바꿨다. 아직까지는 디자인, 리소스가 원작을 따라 하고 있다. 개발도 지금은 멈춰있다. 디자인도 새롭게 바꾸고 다시 개발도 잡아봐야 될 거 같다! (다시 잡으면 제일 먼저 리팩토링부터 할 듯... ㅎ) GitHub 저장소는 이곳으로! -> https://github.com/kkutureact/Kungtta 교내 시험대비 CBT 프로젝트 특성화고..
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