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코틀린 Kotlin 다루기 (7) - 조건식

개발, 2020.02.07
조건식 조건식은 조건에 따라 코드 실행을 하기 위한 문법입니다. Java, C 등 다른 언어와 매우 흡사하며 다른 언어에서 써본 적이 있다면 쉽게 다룰 수 있습니다. 숫자를 입력 받으면 짝수, 홀수에 따라 다른 코드를 실행하거나 특정 퀘스트를 완료하면 작동하는 코드 등 모두 조건식으로 해결 할 수 있습니다. If if는 조건을 확인 할 수 있는 기초적인 문법입니다. val a = 6 val b = 5 if(a > b) { println("변수 a가 변수 b보다 큽니다.") } a와 b를 비교하여 a가 b보다 큰 경우(a > b) 문구를 출력하는 코드입니다. if 괄호 안에 조건을 쓸 수 있으며 해당 조건 만족 시 중괄호( {} ) 안에 포함된 코드가 작동됩니다. 이번에는 입출력까지 응용하여 입력받은 수가..

2019년 회고

회고록, 2019.12.31
시작하기 앞서, 작년에 올해에는 PS 분야를 열심히 파보자는 다짐을 했었다. 미리 스포 하자면 어느 정도 열심히 했다고 생각한다! 끝말잇기 웹게임, 쿵따 오픈소스 웹게임인 `끄투`를 리메이크하는 프로젝트이다. TypeScript, React를 이용하여 다시 만들기로 했었고 처음에는 프로젝트 이름을 KKuTuReact로 했었다. 추후 지인 추천으로 쿵따라는 이름으로 바꿨다. 아직까지는 디자인, 리소스가 원작을 따라 하고 있다. 개발도 지금은 멈춰있다. 디자인도 새롭게 바꾸고 다시 개발도 잡아봐야 될 거 같다! (다시 잡으면 제일 먼저 리팩토링부터 할 듯... ㅎ) GitHub 저장소는 이곳으로! -> https://github.com/kkutureact/Kungtta 교내 시험대비 CBT 프로젝트 특성화고..

최대공약수와 최소공배수

개발/ProblemSolving, 2019.12.22
최대공약수 최대공약수를 구하는 알고리즘으로 유명한 유클리드 호제법이 있습니다. "두 개의 자연수 a, b에서 a를 b로 나눈 나머지 r이 있을 때, a와 b의 최대공약수는 b와 r의 최대공약수와 같다." 이 원리를 이용하여 a, b가 있을 때 b MOD r를 구하고 이를 r'라고 하면, r MOD r'를 반복하여 나머지가 0이 되었을 때 나누는 수가 a와 b의 최대공약수입니다. (gcd) 그대로 코드로 표현해보면 int gcd(int a, int b) { int r; while(b) { r = a % b; a = b; b = r; } return a; } 단, a > b는 이어야하기 때문에 b > a라면 두 숫자를 바꿔주는 과정이 필요합니다. int gcd(int a, int b) { if(b > a) ..

Kotlin으로 만든 디스코드 봇 Jenkins 적용기

개발, 2019.12.02
학교 급식, 시간표를 빠르게 보기 위한 용도로 제작된 디스코드 봇이 있습니다. 해당 디스코드 봇은 Kotlin에 JDA 라이브러리를 이용했는데 번거롭고 귀찮던 배포 과정을 Jenkins로 간단하게 줄이면서 있었던 일들을 써볼까 합니다. 불편했던 기존 과정 기존 과정은 정직한 방법(?)이었습니다. 1. Gradle로 빌드 & .jar 패키징 2. 서버에 FTP로 .jar 파일 전송 3. SSH 접속 후 Docker image build 4. Docker 컨테이너 재시작 간단하면서도 복잡하게 보였던 이 과정을 봇을 업데이트할 때마다 하자니 번거롭습니다. 마침 Jenkins로 배워봐야겠다 싶어 이 과정을 Jenkins로 자동화해보았습니다. Jenkins를 써보자! (아래 과정은 GitHub 계정 등록, Gra..

교내 문제풀이 사이트 개발기

개발/개발 후일담, 2019.10.19
자격증 시험을 보거나 연습하기 위해 CBT(컴퓨터로 문제 푸는 거) 문제풀이 방식을 사용합니다. 학교 시험공부를 CBT로 하면 어떨까라는 생각으로 시작하였습니다. (만들어놓고 거의 안씀) (아마 시험 2주전인가 1주 전에 제작했던 걸로 기억) 소프트웨어와 관련된 학교이고 반이기 때문에 "소프트" 유사 단어인(???) "수프트"로 프로젝트 이름을 결정하였습니다. 늘 만들던 데로 Front-End는 TypeScript, React로 Back-End는 TypeScript, NodeJS로 결정했습니다. 초기 계획은 관리자가 과목별로 문제를 작성하고 일부 문제는 랜덤으로 출제되는 방식입니다. 학교에서 배우는 것중 제일 간단하고 기초적인 문제는 '2진수를 10진수로 변환하기'와 같은 진수 변환입니다. 랜덤 한 숫자..

코틀린 Kotlin 다루기 (6) - 배열 (Array)

개발, 2019.10.12
배열 (Array) 이번 편에서는 자료를 저장하는 방법 중 하나인 배열을 알아보려고 합니다. 이해를 돕기 위해 배열이 어떤 것이고 어디에 쓰이는지 짚고 넘어가겠습니다. 배열은 같은 자료형의 데이터들을 담을 수 있는 방법입니다. 데이터의 순번, 순차를 나타네는 인덱스(index)와 데이터로 나뉘어있으며 index는 0부터 시작합니다. 이렇게 자료를 저장하고 관리하는 방법을 자료 구조라고 하며 배열을 자료 구조 중 하나입니다. 상황을 가정해봅시다. 멀티 게임을 하기 위해 방장을 방을 만들었고, 다른 플레이어는 방에 입장하려고 합니다. 방장이 만든 방에 입장한 플레이어를 기록해야 합니다. 변수를 이용해보면 플레이어가 들어올 때마다 변수를 만듭니다. 플레이어가 100명이면 변수 100개가 만들어지고 들어올 때마..
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